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Neue NPC-Engine
Acer / 28.06.09
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Die Engine für NPCs in Freewar wurde grundlegend erweitert und umgebaut, um ganz neue Wettereffekte, Aufträge und Zauber zu ermöglichen. |
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Einer der großen Unterschiede zu früher ist: Die Engine kann nun sehr
schnell kleine und große Mengen an NPCs erstellen, die auch wieder
entsprechend verschwinden.
Dabei wurde die Sache hochperformant
entwickelt, dass heisst, die neue Engine ist jetzt erstmalig in der
Lage riesige Invasionen von NPCs umzusetzen (Auch 50 000 NPCs die nur
mal kurz spawnen, sind damit möglich).
Aber auch dutzende andere
Möglichkeiten, an die viele derzeit vermutlich noch nicht denken,
eröffnen sich dadurch. Diese Möglichkeiten werden in den nächsten
Monaten Stück für Stück genutzt werden und man darf hier durchaus das
ein oder andere Spannende erwarten. Durch die neue Engine ist es uns
auf jedenfall möglich Dinge zu inszenieren, die bisher so nicht möglich
waren (Invasion der Schattenkreaturen im großen Stil etc.).
Als
erste Demonstration der neuen Engine wurde soeben ein neuer
Wettereffekt "Nieselregen" eingebaut, der tausende von
Nieselregenwürmern an der Oberfläche der Welt spawnen lässt.
UPDATE: Um Verwirrungen zu vermeiden heisst der Wettereffekt jetzt "Sprühregen". Den alten Nieselregen gibt es natürlich noch.
UPDATE
2: Invasions-NPCs droppen ab jetzt generell keine Seelenkapseln mehr
und Amulette springen generell nicht mehr an bei Invasions-NPCs. So
kann die Balance zum Spiel auch später mit vielen Tausend
Invasions-NPCs gehalten werden.
UPDATE 3: Invasions-NPCs droppen
jetzt wieder Seelenkapseln mit einer Chance die um 95% erniedrigt ist.
Das gleiche gilt für Amulette. Amulette die auf Einzelschlag reagieren
funktionieren zusätzlich jetzt wieder zu 100%.
Quelle: Offizielle Webseite
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Tags: |
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Fantasy/Rollenspiel
Charts Position
142
Spieleranzahl
~ > 20000
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
Jirko Cernik
Offizielle Webseite
www.freewar.de (12629)
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